Creatividad, Comunidades y especialistas, Currículo, Formación de profesores, Recursos, Teorías, Aprendizaje y enseñanza

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El Instituto Nacional de Estadística, Geografía e Informática (INEGI), con el propósito de fomentar entre la población infantil el uso de la información estadística y geográfica de manera sencilla y divertida, pone a disposición de los niños y la sociedad en general “Cuento Contigo”, en el ...
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Un espacio donde los niños tienen acceso a objetos lúdicos para jugar, expresarse y compartir con otros niños y adultos guiados por una Ludotecaria.
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Experimentar es un proyecto de la Secretaria de Planeamiento y Políticas del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva de la Argentina (MinCyT) que tiene el propósito de acercar a chicos y jóvenes al maravilloso mundo del pensamiento científico y a los misterios de la naturaleza. ...
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Servicio que proporciona una navegación segura para niños (gratuito). Brinda acceso a contenidos educativos seleccionados por educadores expertos. Tiene fucionalizades avanzadas (de paga) como un "toybox"y un monitor para padres.
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Es un buscador web destinado a los más pequeños, para ofrecer búsquedas totalmente seguras y sin resultados indeseados. El sitio está dividido en cinco secciones, denominadas Schoolhouse, Movies, Games, Videos o Imágenes, para dividir las búsquedas de manera clara. Al costado de las secciones, ...
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La inaccesibilidad a gran parte de los textos y a los autores de la literatura infantil y juvenil española y latinoamericana llevó a la Biblioteca de Literatura Infantil y Juvenil a plantearse desde sus comienzos la divulgación de las obras que resultaban de difícil acceso cuyos receptores ...
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Resaltar la importancia de la Escritura Creativa, la Literatura infantil y la Lectoescritura. Fomentar, desde temprana edad, Las Artes del Lenguaje: escuchar, hablar, leer y escribir. Ofrecer materiales de lectura, escritura, cuentos y poemas infantiles, gratis. Prosa para jóvenes y adultos, ...
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El sitio de la reconocida marca de juguetes ejercita la creatividad mediante juegos de diseño y construcción. También ayuda a desarrollar el reconocimiento de la tercera dimensión, los niños la pueden encontrar muy atractiva. En el área educativa, se ofrecen actividades desplegadas por edad, ...
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La versión electrónica del programa de televisión estadounidense que ha acompañado a generaciones de niños, ayuda a desarrollar las habilidades básicas y refuerza el desarrollo del pensamiento lógico matemático con ejercicios de cantidades y figuras por ejemplo. Hay juegos interactivos y videos ...
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Para reforzar el pensamiento lógico-matemático de los estudiantes, el programa Red Escolar creó "Matemáticas Sin Números". En él se ofrecen diversas actividades para alumnos desde primer grado de primaria hasta secundaria. Está enfocado a maestros, padres de familia o instructores, pues éstos ...
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