Estudiantes (adultos)

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Permite crear sencillos libros basados en imágenes y textos; dichos textos pueden ser leídos por una voz robotizada de hombre, mujer o niño. Esta herramienta destaca por su sencillez por lo que resulta ideal para iniciar a los alumnos en la creación de contenidos a través de la red.
4840
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Permite trabajar con videos, en los cuales se pueden añadir preguntas para captar la atención de los estudiantes. Con esta herramienta se aplica la metodología de aula invertida.
4830
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Esta aplicación Web permite añadir PDF, presentaciones, documentos e imágenes sobre contenidos digitales de la materia que se desee trabajar. Se puede asignar a un grupo de estudiantes para comentar o hacer alguna pregunta sobre el tema.
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Plataforma que permite encontrar diseños para preparar y organizar las clases, ofrece herramientas y recursos educativos para utilizar dentro y fuera del aula.
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Canva es una plataforma para que cualquier persona pueda crear diseños de manera fácil y sencilla. Permite crear presentaciones, pósteres, documentos de una sola página y publicaciones en redes sociales.
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Contiene textos pedagógicos, manuales y libros de interés para la comunidad docente, sigue la filosofía de Wikipedia: los usuarios pueden editar estos textos y aportar sus conocimientos.
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Plataforma de gestión del aula en la que participan tanto estudiantes como profesores y padres. Permite al profesor administrar un aula escolar con base a puntuaciones sobre el comportamiento de los estudiantes, ofreciendo una interfaz abierta, muy atractiva y sencilla de usar y que, además, es ...
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Estrategia digital en educación de la Secretaría de Educación Pública que busca fomentar el uso de las TIC para impulsar el desarrollo de las habilidades digitales y el pensamiento computacional, necesarios en el contexto social y económico del siglo XXI.
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Plataforma para crear y compartir actividades educativas
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Medio de comunicación líder en innovación educativa. Tiene como objetivo acompañar a la comunidad educativa en la necesaria transformación de la educación para adaptarse a la nueva realidad de la sociedad del siglo XXI. Metodologías activas (Trabajo por proyectos, gamificación, clase ...
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